Paket i Funbutler
Paket är de översta produkterna i Funbutlers bokningssystem och representerar det som gästen väljer vid en bokning. Ett paket definierar hela upplevelsen, till exempel:
Barnkalas
Bowling – två spel
Lasertag + arkad
Paket gör det möjligt att samla flera aktiviteter i ett bokningsbart erbjudande. Det gör det tydligt för gästen vad som ingår och gör det möjligt för systemet att hantera resurser automatiskt.
Hur paket fungerar
Varje paket består av en eller flera aktiviteter. Aktiviteterna talar om för systemet:
Vilken resurs som ska bokas (t.ex. bowlingbana 3)
När aktiviteten ska starta
Hur lång varje del av paketet är
Aktiviteter fungerar som paketets interna struktur och säkerställer att bokningar automatiskt placeras på rätt bana, i rätt rum eller på rätt yta utan manuell hantering.
Exempel på paketstruktur
Exempel 1: Bowlingkalas
Aktivitet: 4 × 15 minuter bowling → bokar en bowlingbana
Aktivitet: 2 × 15 minuter i kalasrum → bokar kalasrum
Exempel 2: Lasertag-spel
Aktivitet 1: 15 minuter genomgång → bokar briefingyta
Aktivitet 2: 20 minuter spel → bokar arena
Prissättningsalternativ för paket
Funbutler stödjer två typer av prissättningsmodeller:
Prissättningsalternativ för paket
Prismodell | Så fungerar det | Passar för |
Fast pris | Ett pris för hela bokningen. | Paket med förutsägbara kostnader, till exempel lokalhyra eller bowlingbanor. |
Pris per person | Priset multipliceras med antal gäster. | Aktiviteter där deltagarantalet påverkar kostnaden, till exempel mat, utrustning eller spelomgångar. |
Denna flexibilitet gör det möjligt att anpassa erbjudanden efter olika evenemangstyper och affärsmodeller.
Varför paket är viktiga
De definierar vad gäster ser och bokar.
De kombinerar flera aktiviteter till en sammanhängande upplevelse.
De säkerställer att Funbutler vet var och när bokningen ska placeras.
De möjliggör flexibel prissättning och anpassning.
